to czekaj
bo mam mc odpalonego
chociaż trochę to trwa zanim jakiś gracz dostanie takiego bana
ale zdarza się to naprawdę często, i już mnie to zaczyna wkurzać
to najpierw dopytaj u tych co dostali bana
co mieli w tym czasie odpalone
oprócz mc
i co robili zaraz przed tym
jak bana dostali
zazwyczaj walczyli z innym graczem, ale czasami robili kompletnie co innego
na crystalu możesz sobie nazwać paczkę np sky factory 3 i będzie się na dc wyświetlać w statusie a w rzeczywistości możesz grać np na fluxie czy innym wurście
nwm jak działa detekcja aury w waszym pluginie, możliwe, ze podczas wczytywania skina kiedy serwer skinów jest mocno obciązony to client łapie na chilę laga i podczas PVP może to dawać false positivy, idk
czk wyciągnę dokumentację to ci powiem
KillAuraA | Description: Post UseEntity packets.
Ty to jest możliwe
Bo
Często się też zdąża że ci gracze mieli podwyższony ping, więc pewnie mają wolniejsze połączenie i to też mogło by wywołać ten lag
@intelligent-emu tylko czm to się zaczęło dziać od około 20 grudnia, a wcześniej nigdy takich problemów nie było?
nwm, nic nie zmieniałem w systemie od tamtego czasu
dobra