mój antycheat wykrywa u graczy z waszym laucherem killaurę!

to czekaj

bo mam mc odpalonego

chociaż trochę to trwa zanim jakiś gracz dostanie takiego bana

ale zdarza się to naprawdę często, i już mnie to zaczyna wkurzać

to najpierw dopytaj u tych co dostali bana

co mieli w tym czasie odpalone

oprócz mc

i co robili zaraz przed tym

jak bana dostali

zazwyczaj walczyli z innym graczem, ale czasami robili kompletnie co innego

na crystalu możesz sobie nazwać paczkę np sky factory 3 i będzie się na dc wyświetlać w statusie a w rzeczywistości możesz grać np na fluxie czy innym wurście

nwm jak działa detekcja aury w waszym pluginie, możliwe, ze podczas wczytywania skina kiedy serwer skinów jest mocno obciązony to client łapie na chilę laga i podczas PVP może to dawać false positivy, idk

czk wyciągnę dokumentację to ci powiem

KillAuraA | Description: Post UseEntity packets.

Ty to jest możliwe

Bo

Często się też zdąża że ci gracze mieli podwyższony ping, więc pewnie mają wolniejsze połączenie i to też mogło by wywołać ten lag

@intelligent-emu tylko czm to się zaczęło dziać od około 20 grudnia, a wcześniej nigdy takich problemów nie było?

nwm, nic nie zmieniałem w systemie od tamtego czasu

dobra